
瑞士一名牧养瑞士图尔高州改革宗教会的牧师洪伯格(Florian Homberger)近日在线上游戏《Minecraft》中每周举行灵修聚会。每次聚会约有20人参加,其中约半参与者过去从未接触过教会
《Minecraft》是一款开放世界沙盒游戏,玩家可利用方块自由建造地形、建筑和城市,没有固定任务限制。这款游戏目前拥有超过2亿名月活跃玩家,使用者遍布数万个公共伺服器,其中青少年及年轻成年人占相当比例。
游戏教堂启发线上聚会
Dienstags Mail报道,他是在主持一名教会会友的葬礼后开始接触《Minecraft》。这位会友生前是一名热衷游戏的玩家,葬礼当天,他的线上游戏伙伴也前来道别。玩家之间深厚的情谊让洪伯格受到触动,不久后便创建自己的游戏帐号。
他进入游戏的第一晚便遭遇挫折,角色死亡十次。但他没有放弃,后来在游戏中建造了一座名为"Convento"的虚拟城市,并发现游戏世界中已有不少教堂建筑。这促使他思考:"为什么不能在这里举行聚会?"他与教会坚振礼课程的学生分享这个想法,并于2025年夏季开始实践。
如今,他们每周四晚上在线上举行约30分钟的灵修聚会。聚会内容强调互动。参与者会依照每周主题收集游戏物品,或共同建造与圣经经文相关的场景。例如,在探讨《以赛亚书》43章"你从火中行过,必不被烧"的经文时,参与者在岩浆池上建造障碍路线,并使用游戏中的抗火药水安全通过,以游戏方式呈现人在困境中信靠上帝的意义。此外,游戏中原有的神殿、仪式等宗教元素,也成为他教导圣经内容的切入点。
走进年轻人感到自在的地方
他认为,线上游戏提供了一个传统教会较难进入的空间。他说:"对许多人而言,传统教会是一个陌生的地方;但《Minecraft》就像他们的客厅,是他们感到自在的地方。"他强调,线上灵修并不是取代主日崇拜,而是希望接触那些原本不会走进教会的人,包括在圣诞节、复活节等重要节日时,也能向他们分享信仰。
报道此事的记者坦言,起初她对牧师利用游戏进行宣教抱持怀疑态度,但在与洪伯格交谈后改变看法。她写道:"他走进了年轻人感到自在的地方。"
洪伯格也尝试将虚拟与现实结合,在教会活动大厅设置电脑,让年轻人聚集一起登入游戏,共同参与线上灵修。他认为,《Minecraft》是一个真实的社交空间。他说:"任何认为游戏很肤浅的人,都没有真正体会过游戏世界中能建立的深厚连结。"
(来源:Christian Daily International)




